0. 폴더 만들기

2개의 폴더 ex01, ex02 를 만들고 ex01에 Java Class 이름 VarEx01을 생성
Java에서 폴더는 Package라고 부름
1. java 규칙
모든 코드는 class 내부에 적는다.

파일 명은 class 명과 동일 해야 한다.

2. 자료형
package ex01; public class VarEx01 { // 모든 코드는 main 메서드 내부에 적는다. public static void main(String[] args) { int n1 = 1; // 21억 까지 (4Byte) double d1 = 1.5; // 21억 까지 (8Byte) long big1 = 20000000000L; // 경까지 (8Byte) 대문자 L을 입력해주어야 함 (정수표현 범위를 넘어서면) boolean b1 = true; // true, false 저장 가능 true = 1, false = 0 으로 메모리에 저장됨 char c1 = '가'; // 문자 하나 저장 System.out.println(n1); System.out.println(d1); System.out.println(big1); System.out.println(b1); System.out.println(c1); } // 자바 프로그램 종료 }
결과

오류가 생긴다면 다시 켜보기
3. 형상 관리
git add. git commit -m "변수"
git log

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